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fr:entities [2013-09-07 20:55] – [Entités] m 178.195.90.210fr:entities [2013-09-07 20:59] – [Édition du fichier] m 178.195.90.210
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 voir aussi la [[fr:wiki:syntax#typographie]]. voir aussi la [[fr:wiki:syntax#typographie]].
  
-Les détails des conversions sont dans le ficher ''conf/entities.conf''. Vous pouvez ajouter les vôtres en créant un fichier ''conf/entities.local.conf'' et en indiquant vos propres conversions dans ce fichier. Il est aussi possible de modifier le fichier de DokuWiki ''conf/entities.conf'', cependant cela peut provoquer l'écrasement de vos modifications lors d'une mise à jour de Dokuwiki.+Les détails des conversions sont dans le ficher ''conf/entities.conf''. Vous pouvez ajouter les vôtres en créant un fichier ''conf/entities.local.conf'' et en indiquant vos propres conversions dans ce fichier. Il est aussi possible de modifier le fichier de DokuWiki ''conf/entities.conf'', cependant cela peut provoquer l'écrasement de vos modifications lors d'une mise à jour de DokuWiki.
  
 ====== Exemples ====== ====== Exemples ======
  
-> Il semblerait qu'il soit possible d'utiliser ce tableau pour adapter DokuWiki à certaines règles de la typographie Française nécessitant des espaces non sécables avant ou après certains signes de ponctuation. Par exemple, dans le fichier ''conf/entities.conf'', j'ai écrit des règles telles que:+> Il semblerait qu'il soit possible d'utiliser ce tableau pour adapter DokuWiki à certaines règles de la typographie française qui nécessite des espaces non sécables avant ou après certains signes de ponctuation. Par exemple, dans le fichier ''conf/entities.conf'', j'ai écrit des règles telles que :
  
   << &laquo;&nbsp;   << &laquo;&nbsp;
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   ; &nbsp;;   ; &nbsp;;
  
-> Utiliser la typographie pour le système X de [[wpfr>Alphabet_de_l'espéranto#Le_syst.C3.A8me_X|l'esperanto]]:+> Utiliser la typographie pour le système X de [[wpfr>Alphabet_de_l'espéranto#Le_syst.C3.A8me_X|l'esperanto]] :
  
   cx ─Й   cx ─Й
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   UX ┼м   UX ┼м
  
->>La typographie pour l'écriture de l'espéranto n'apparait pas correctement dans la section de code ci-dessus; pour ceux qui sont intéressés, voici les caractères tels qu'ils devraient apparaitre: (--- //[[visuallucho_plusplus@yahoo.es|'Ryan Chappelle']] 2008/05/28 06:04//)+>>La typographie pour l'écriture de l'espéranto n'apparaît pas correctement dans la section de code ci-dessus; pour ceux qui sont intéressés, voici les caractères tels qu'ils devraient apparaître: (--- //[[visuallucho_plusplus@yahoo.es|'Ryan Chappelle']] 2008/05/28 06:04//)
   CX  Ĉ     cx   ĉ   CX  Ĉ     cx   ĉ
   GX  Ĝ     gx   ĝ      GX  Ĝ     gx   ĝ   
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 Aussi, des caractères UTF-8 sont directement utilisés à la place. Pour ce faire, veuillez utiliser soit un éditeur de texte conforme avec l'UTF-8, comme [[SourceForge>projects/notepad-plus|notepad++]]; soit un éditeur hexadécimal, comme [[SourceForge>projects/hexplorer/|hexplorer]] et une [[http://www.unicode.org/Public/5.2.0/ucd/|table de caractères UTF-8]]. Cependant, les éditeurs de textes normaux ne doivent **PAS** être utilisés pour cela, car certains caractères utilisés par l'encodage UTF-8 ne sont pas accessibles via un clavier standard. Aussi, des caractères UTF-8 sont directement utilisés à la place. Pour ce faire, veuillez utiliser soit un éditeur de texte conforme avec l'UTF-8, comme [[SourceForge>projects/notepad-plus|notepad++]]; soit un éditeur hexadécimal, comme [[SourceForge>projects/hexplorer/|hexplorer]] et une [[http://www.unicode.org/Public/5.2.0/ucd/|table de caractères UTF-8]]. Cependant, les éditeurs de textes normaux ne doivent **PAS** être utilisés pour cela, car certains caractères utilisés par l'encodage UTF-8 ne sont pas accessibles via un clavier standard.
  
-Par exemple, l'équivalent du caractère ≠ (HTML: &ne;) en UTF-8 est 0xE2; 0x89; 0xA0; et 0xA0 apparait comme un espace normal même si il n'en est pas un. +Par exemple, l'équivalent du caractère ≠ (HTML: &ne;) en UTF-8 est 0xE2; 0x89; 0xA0; et 0xA0 apparaît comme un espace normal même s'il n'en est pas un. 
-D'autre part, n'essayez **PAS** de calculer les caractères UTF-8 vous même sans n'avoir aucune idée de ce qu'est l'UTF-8, ou vos entités pourraient ne pas fonctionner.+D'autre part, n'essayez **PAS** de calculer les caractères UTF-8 vous-même si vous n'avez aucune idée de ce qu'est l'UTF-8, ou vos entités pourraient ne pas fonctionner.
fr/entities.txt · Dernière modification : 2020-05-18 16:45 de Digitalin

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